扫雷能不能从中间开始点?
可以。选好难度进入棋盘后,第一格就点靠中间的位置;它周围邻居多,通常能展开更大一片,也更容易拿到下一步的线索。
根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。
Fig. 01💣 扫雷 · 免费 · 不用安装 · 一局打完,往下翻翻看技巧攻略

扫雷是一个人玩的推理游戏:棋盘上藏着固定数量的地雷,翻开一格,上面的数字表示它周围八格里一共有几颗雷。靠这些数字推断哪里有雷、哪里安全,把所有不是雷的格子全部翻开就算赢,翻到雷就输。本站提供初级、中级、高级三档棋盘,不用下载,打开网页就能玩,用时会自动记录。
同样是动脑,扫雷比数独多了几分边走边看的紧张:没翻开的地方没有线索,只能沿着已知数字慢慢推进。它也不是每局都能纯靠推理走到底,随机布雷偶尔会留下必须猜的格子。卡在这种局面时,这里的提示不会替人挖开,只会用绿点指出一个确定安全的位置。
扫雷不是那种能让你彻底放空的游戏,它需要你全程在线地保持逻辑思考。每一格都是线索的延伸,一旦走神就可能误判导致全盘皆输。所以它更适合头脑清醒时来一局短平快的推理,而不是困倦时打发时间。累了就休息,精神好的时候再打开页面,效率更高也更不容易炸。
可以。选好难度进入棋盘后,第一格就点靠中间的位置;它周围邻居多,通常能展开更大一片,也更容易拿到下一步的线索。
把所有不是雷的格子翻完就算赢,雷不用全插旗。赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗,结算面板会显示用时和战绩。
能锻炼逻辑思维能力。我们游戏全靠盘面数字推理八方邻格,没有任何复杂干扰,每一步都是清晰的脑力思考。
会。最佳用时和续玩的局都存在当前浏览器里,换浏览器或清除数据就丢了。想保留成绩就别清浏览器缓存,同一台电脑用同一个浏览器登录。
| No. | 术语 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 雷 | 藏在格子下面的地雷,翻到就输。初级 10 颗、中级 40 颗、高级 99 颗,位置每局随机。 |
| 02 | 数字 | 翻开格上的数字,表示周围八格里的雷数,1 到 8。 |
| 03 | 空白格 / 0 | 周围没有雷的格子,翻开后显示为空,并自动把周围格子一起翻开。 |
| 04 | 旗 | 玩家做的「这里是雷」的标记,插了旗的格子不会被挖开。 |
| 05 | 问号 | 可选的「怀疑」标记,不计入旗数,挖开和连锁展开会当普通格处理。 |
| 06 | 快开 | 点已翻开的数字,旗数等于数字时一次翻开周围没插旗的格子。 |
| 07 | 连锁展开 | 翻到空白格时自动向外翻开,直到碰到数字为止。 |
| 08 | 剩余雷 | 雷总数减去已插旗数,插旗过多会变成负数。 |
| 09 | 定式 | 常见的数字排列和对应的雷位,比如 1-2-1、1-2-2-1、靠墙 1-1。 |
| 10 | 猜 | 局面上没有任何数字能推出雷位,只能二选一的情况。 |
| 11 | 提示 | 程序标出一个必定安全的格子,每局三次。 |
剩最后几格时最容易手滑点错模式或者左右键按反:越是快赢越要放慢最后两三步,看一眼是「挖开」还是「插旗」再点,前面稳扎稳打一把输在手滑最亏。
中盘遇到多个数字围成一圈、内部全是未知格时,先不管这一圈,去翻其他区域,新的数字可能从外围给这一圈提供线索,省得瞎猜。
踩雷结算后先点击「看看棋盘」,顺着被打上红叉的标记挨个往前倒推,检查当时究竟是把哪几个数字的公共重叠格算错了。
别在靠边的未知格上盲目二选一,先沿边框找找旁边的 1 或 2,靠墙的定式往往能直接标出外侧的安全格。
中级和高级中盘时留意剩余格子数和剩余雷数的比值:如果还剩一百多格、二三十颗雷,说明还有大片空白等着展开,可以大胆在没数字的区域试探;如果格子数只比雷数多一点,就得每步都推清楚再动手。
三档难度:初级 9×9 棋盘藏 10 颗雷,中级 16×16 藏 40 颗,高级 30×16 藏 99 颗。雷的位置每局随机,总数固定,顶部「剩余雷」显示雷数减去你插的旗数。
雷在你点第一格的时候才布下,并且避开那一格和它周围八格,所以第一下翻开的一定是一个「0」,会连带展开周围一片。计时也从第一下开始。
翻开一格,如果它不是雷,上面会显示周围八格(边上和角上的格子邻居更少)里的雷数,1 到 8;一颗雷都没有就显示为空,并自动把周围格子一起翻开,连锁展开直到碰到有数字的格子为止。
认定某格是雷,就给它插上旗子。插了旗的格子不会被挖开,也不会被快开和连锁展开波及;想取消就再操作一次。旗子只是你的标记,插错了程序不会提醒,剩余雷数也只是按旗数减。
把所有不是雷的格子全部翻开就赢,雷不用全插旗,赢的时候程序会自动把剩下的雷补上旗。翻到雷立刻结束,棋盘会露出所有雷的位置,踩中的那颗标成红色,插错的旗子打上红叉。
每档难度分别记录最快通关用时,只有赢了才算。用了提示的局也算成绩,但结算面板会写明用了几次提示。成绩存在浏览器里,换设备或清除浏览器数据会丢失。
一局进行中点「回大厅」会自动保存当前局面;大厅里出现「继续上次没打完的一局」链接,点它恢复。点「开始游戏」或「重新开始」则放弃保存的那一局。已经结束的局不保存。
滑动方块,相同数字碰在一起就合并,拼出 2048。
1 人
横刀立马等经典布局,挪动武将让曹操从下方出口逃走。
1 人
用不交叉的管子把每对同色圆点连起来并铺满所有格子,5×5 到 9×9 关卡随机生成。
1 人
翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。
1 人
按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。
1 人
每局随机生成的迷宫,从入口走到出口,越往后迷宫越大。
1 人
点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。
1 人
一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。
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