胡牌有没有最高分限制算什么?
没有最高分限制,番数越高得分越高。比如十三幺 8 番加门清 1 番,底分 200 的场次就是 1800 分,清一色门清自摸多加几个附加番能破两千。
一对一打麻将,碰、杠、听牌、自摸,常见番型都能算。
Fig. 01🀄 二人麻将 · 免费 · 无需下载 · 一局开打之前,先看看下方的按键与操作说明

二人麻将是你和一位对手面对面打的麻将:每人 13 张牌,轮流摸一张打一张,可以碰、杠,不能吃,谁先把手牌凑成四组面子加一对(或者七对、十三幺)就胡牌。胡牌按番数结算,得分等于底分乘以番数,自摸、杠上开花这些都会加番。本站是你对电脑一对一,打开网页就能开局,积分和战绩存在浏览器里。
摸着这些熟悉的牌型,总会让人好奇它的演变。一般认为,这种缩减人数和牌张的玩法,最早是为了适应场地和人数的限制而在民间自发形成的。没有了吃牌的限制,顺子只能靠自己一张张摸出来,这让每一局的走向都充满了变数。它剥离了复杂的附加规则,留下了最核心的摸打碰杠和番型计算。如果你还没试过这种快节奏的脑力较量,不妨现在就从新手场开始感受一下。
| No. | 牌型 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 十三幺 · 8 番 | 一九万、一九条、一九筒、东南西北中发白各一张,其中一种成对;只有「全牌」能做 |
| 02 | 清一色 · +4 番 | 手牌和副露全是同一门数牌 |
| 03 | 字一色 · +4 番 | 手牌和副露全是字牌 |
| 04 | 龙七对 · 4 番 | 七对里含四张一样的牌 |
| 05 | 碰碰胡 · 2 番 | 四组面子全是刻子加一对将 |
| 06 | 七对 · 2 番 | 门前七个对子,不能有碰杠 |
| 07 | 混一色 · +2 番 | 一门数牌加字牌 |
| 08 | 平胡 · 1 番 | 四组面子加一对将,其他都不满足时的基本番 |
| 09 | 门清 · +1 番 | 没有碰、明杠、补杠 |
| 10 | 自摸 · +1 番 | 胡的牌是自己摸的 |
| 11 | 杠上开花 · +1 番 | 杠后补摸的牌自摸 |
| 12 | 抢杠胡 · +1 番 | 胡对手补杠的那张牌 |
| 13 | 海底捞月 / 河底捞鱼 · +1 番 | 牌墙最后一张自摸 / 牌墙摸完后对手打出的最后一张点炮 |
| 14 | 明杠 / 补杠 | 即时得 1 倍底分 |
| 15 | 暗杠 | 即时得 2 倍底分 |
电脑碰了牌,不代表它已经听牌。先看它后续打出的牌和副露,再决定是否改打安全牌,别被一次碰牌吓住。
每要听一种牌,先数它已经露了几张:手里、牌河、副露里见过的都算上,超过两张就换个听口。
别先动中间张,尤其手里有 3、4、5、6 这种多面搭时,先拆最靠边的孤张,中间牌留着还能和摸进来的牌连上。
电脑偶尔长考五六秒不代表它在犹豫,只是模拟真人节奏的设定,该怎么防还怎么防。
当某张牌已经在手牌、牌河和副露中见到三张时,记住它只剩一张,别再把它当作宽听的主要进张。
庄家开局先摸牌,有机会直接听牌就别等闲家轮转;尽早听牌能掌握进攻节奏,避免被闲家截胡。
牌墙只剩最后几张时,如果还没听牌就别再追大牌了。先把手里的危险张换成牌河里出现过的熟张,流局不扣分,等下一局再战。
没有最高分限制,番数越高得分越高。比如十三幺 8 番加门清 1 番,底分 200 的场次就是 1800 分,清一色门清自摸多加几个附加番能破两千。
能抢。补杠的那张牌如果正好是对手能胡的牌,他可以选择抢杠胡,你的杠不成立,杠分退回,还要赔他胡牌分加 1 番。只有补杠能被抢,暗杠和明杠抢不了。
没有上下家,对手打的每一张都能碰、杠、胡,就是不能吃。所以对子和刻子比顺子更吃香,节奏也更快。
碰过的牌再摸到第四张,就能补杠,轮到你时会出现「补杠」按钮。补杠后从牌墙摸一张,得1倍底分,但小心被对手抢杠胡。
可以直接查看:轮到出牌时,点一下右上角带绿点的手牌,提示栏就会显示打出后能胡的牌及剩余张数;查看提示不会扣分。
默认用万子、筒子和东南西北中发白,每种 4 张共 100 张,也可以在大厅改成只用万子筒子(72 张)或万条筒加字牌全部 136 张。洗牌后每人发 13 张,手牌自动按万、条、筒、字的顺序理好,摸进来的那张单独放在最右边。
第一局随机定庄,庄家先摸牌。轮到谁,谁就从牌墙摸一张,再打出一张放到自己面前的牌河里。胡牌的人下一局当庄,流局则庄家不变。座位头像上的「庄」字标记表示谁是庄家。
对手打出的牌,你手里有两张一样的可以碰,有三张一样的可以明杠;自己摸到四张一样的可以暗杠;碰过的牌再摸到第四张可以补杠。杠完要从牌墙再摸一张。二人麻将不能吃牌,对手打出的牌不能用来接顺子。
手牌凑成四组面子(顺子或刻子,碰、杠的也算)加一对将,就能胡。对手打出的牌能让你胡就是点炮,自己摸到就是自摸。此外门前没有碰杠时还能胡七对(七个对子)和十三幺(一九万、一九条、一九筒、七种字牌各一张,其中任一张成对)。
胡牌后把所有番型的番数相加,得分 = 底分 × 总番数,由输的一方付给赢的一方。基本番型:平胡 1、碰碰胡 2、七对 2、龙七对 4、十三幺 8;附加番:清一色 4、字一色 4、混一色 2、门清 1、自摸 1、杠上开花 1、抢杠胡 1、海底捞月和河底捞鱼 1。
胡牌时没有碰过、明杠过、补杠过,就是门清,加 1 番。暗杠不破坏门清。七对和十三幺一定是门清的,所以它们天然带这 1 番。
牌墙摸完还没人胡,这局流局,不计胡牌分,已经算过的杠分照旧,庄家连庄。流局计入总局数但不算输赢。
麻将牌层层叠起,左右有空、上面没压着的两张相同牌可以消除。
1 人
数字显示几秒后消失,把它输入出来,对了多一位,测出你能记住几位数。
1 人
两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
2~9 人
要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
1 人
按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。
1 人
街机打鱼:六种鱼六档炮,瞄准打网捕到得金币,限时 3 分钟看赚多少,金币只是分数。
1 人
每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
2~6 人
交换相邻的图案,三个连成一线就消除,四连五连会出特殊道具。
1 人