数字太小看不清能放大吗?
可以。点击游戏区的全屏按钮让画面铺满屏幕,或者调整手机、电脑的系统显示比例,确保你能看清每一位数字再开始测。
数字显示几秒后消失,把它输入出来,对了多一位,测出你能记住几位数。
Fig. 01🧠 数字记忆 · 0 元 · 不用安装 · 快捷键已备好,出牌过牌都省事

数字记忆测试是一个很经典的短期记忆小测试:屏幕上显示一串数字,几秒后消失,你把它输入出来;答对了就多一位再来,答错了测试结束,成绩就是你记住的最大位数。心理学里叫「数字广度」,普通成年人大约能记 7 位左右,所以电话号码才是七八位。这里不用下载,打开网页就能测。
数字记忆耐玩是因为它没有固定套路,每次都是新挑战,而且进步的空间很明确:这次七位,下次争取八位。既不会因为太简单而无聊,也不会因为太难而放弃,永远在你能力边缘上一点点,刚刚好够得着又得使点劲。想找个简单又有挑战的脑力小游戏,这个合适。
几串光秃秃的阿拉伯数字为什么会让人反复刷上好几局?因为那种刚好踩在自己脑力边界上、差一个数就能多闯一关的悬念感实在太抓人。看着屏幕上的位数不断往上顶,神经也跟着一点点绷紧,最后全凭一口气默念出来。随时得空了,不妨亲自来探一探自己的极限究竟卡在哪里。
别在输入阶段回头检查前面输了什么,一组一组连着输完,回头看反而打乱记忆顺序。
手机输入时,先用手指在屏幕上把记住的数字分组点出来,再对照分组念一遍,确定前别急着提交。
别连续测超过五次,工作记忆会疲劳,越测越差,隔半小时再测成绩会回来。
别测到一半觉得不行就点重新开始,中途退出不记成绩,测完再决定是否重来能保证每次努力都算数。
别急着点「确定」:输入完先核对位数,少输或多输一位都不会算对;发现不对还能用退格修改。
每天测两三轮就够了,连续测超过五次注意力会分散,成绩反而越来越低。
可以。点击游戏区的全屏按钮让画面铺满屏幕,或者调整手机、电脑的系统显示比例,确保你能看清每一位数字再开始测。
不能。字符呈现阶段需集中视线识记,待限时倒计时条走空且字符隐去后,才开放录入环节。
结算时会显示评级,也可以看简介:7 到 8 位正常偏上,9 到 11 位很强,12 位以上惊人。
这是记忆中的近因效应,开头结尾记得牢,中间容易忘。解决办法是把长串数字拆成小组,比如三位加三位,像念电话号码一样分组回忆。
那就是你的成绩。答对了进下一题,答错了本次测试结束,成绩就是最后一次答对的位数。
想不全也可以先提交当前答案;必须和原数字完全一致才算答对,答错后本轮就结束。
每题显示一串数字,位数从起始位数开始。数字显示的时间 = 基础时间 + 每位时间:标准节奏 1.5 秒 + 每位 1 秒,快速节奏 0.8 秒 + 每位 0.6 秒。进度条显示剩余时间。
数字消失后用屏幕数字键或键盘输入刚才的数字,退格可以改,按「确定」或回车提交。
输入和显示的数字完全一样才算对。对了位数加一进入下一题;错了显示正确答案并标出错的位置,测试结束。
成绩是本次测试记住的最大位数(最后一次答对的位数)。
大厅选 3、5 或 7 位开始。从高位开始省时间,但第一题就错的话成绩为 0。
5 位以下需要练习,5~6 位一般,7~8 位正常偏上,9~11 位很强,12 位以上惊人。
点「重新开始」从起始位数重新测,当前这次不记成绩。
数字键输入,退格删除,回车确定。
数字显示时记住它,进度条走完就消失
点屏幕数字键或用键盘输入,退格修改
点「确定」或按回车提交
点顶部「重新开始」从起始位数重测,本次不记成绩
点顶部「回大厅」换起始位数或节奏
右上角齿轮里的「声音」开关
按 1、2、3……的顺序尽快点完所有数字,训练专注力和视野。
1 人
屏幕变色的一瞬间点下去,多测几次算出你的平均反应时间。
1 人
竖立的 7×6 棋架,棋子从上投下落到最低空位,先把四子连成一线获胜。
2 人
交换相邻的图案,三个连成一线就消除,四连五连会出特殊道具。
1 人
十三张摆成头中尾三道逐道比大小,打枪翻倍、全垒打再翻倍,智能摆牌一键推荐。
2~4 人
方块 3 先出、2 最大,单张对子三条和五张牌轮流压,先出完的赢,剩牌越多扣越多。
4 人
掷到六点起飞,同色跳跃、飞线捷径,先让四架飞机全部到达终点获胜。
2~4 人
双六 28 张接龙,点数相同就能接,接不上摸牌,先出完得别人剩的点数,打到 100 分赢。
2~4 人